XSI 1.5¿¡¼­ ¹ø°³ ¸¸µé±â

 

1. ¿ì¼± Sphere¸¦ ºÒ·¯¿Í¼­ RadiusÀÇ ¼öÄ¡¸¦ 50À¸·Î ¸ÂÃá´Ù. ÀÌ Sphere¸¦ ¹è°æÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ °ÍÀÌ´Ù.

2. Invert Normals ¸í·ÉÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Normal °ªÀ» µÚÁý¾îÁØ´Ù.(Ä«¸Þ¶ó°¡ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¼Ó¿¡ Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù)

3. ¹ø°³ÀÇ ½ÃÀÛÁ¡°ú ³¡Á¡À¸·Î ÀÌ¿ëµÉ Sphere¸¦ µÎ°³ ¸¸µé¾î¼­ ±×¸²Ã³·³ À§Ä¡½ÃŲ´Ù.

4. ÀͽºÇ÷η¯ ºä¿¡¼­ Passes¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù(´ÜÃàÅ°´Â a).

5. Æнº °èÃþ±¸Á¶¿¡ ÀÖ´Â Default_PassÀÇ ¾ÆÀÌÄÜÀ» ´õºíŬ¸¯Çؼ­ ÇÁ·ÎÆÛƼ âÀ» ¶ç¿î´Ù.

6. Volume Shaders ÅÇÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ±×¸®°í Add ¹öÆ°À» Ŭ¸¯Çؼ­ Volume Shader·Î »ç¿ëµÉ Volume_lightning¸¦ ¼±ÅÃÇØÁØ´Ù.

7. ¸®½ºÆ®¿¡ ¼±ÅÃÀÌ µÇ¾îÁ® ÀÖ´Â °ÍÀ» È®ÀÎ ÈÄ, Inspect ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÑ´Ù. Volume_Lightning ÇÁ·ÎÆÛƼ â¿¡¼­ ½ÃÀÛÁ¡°ú ³¡Á¡À¸·Î »ç¿ëµÉ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¹ØÀÇ ±×¸² ó·³ Add¹öÆ°À» ÀÌ¿ëÇؼ­ ¼±ÅÃÇÑ´Ù. Preview ½ÃÄÑ ¿øÇÏ´Â ¸ð¾ç°ú Ä®¶ó°¡ ³ª¿À°Ô ¼öÄ¡¸¦ Á¶ÀýÇØ º¸ÀÚ.

¡¡

¡¡

¡¡

¡¡