»ç½ÇÀû Á¶¸í : Global Illumination °ú Final Gathering

by Anthony Rossano(Certified Softimage ÀνºÆ®·°ÅÍ·Î, Inside of Softimage 3DÀÇ ÀúÀÚÀ̱⵵ Çϸç, XSI IlluminatedÀÌ °øµ¿ÀúÀÚÀ̸ç Mesmer Animations LabsÀÇ ¼³¸³ÀÚÀÌ´Ù.)

Ãʺ¸ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ´Â ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ¿¡¼­ÀÇ ¶óÀÌÆÃÀÇ ¿ªÇÒÀ» Á¾Á¾ °æ½ÃÇÏ´Â °æ¿ì°¡ ÀÖ´Ù. ´ë±Ô¸ð ÇÁ·Î´ö¼Ç ÇϿ콺¿¡¼­´Â ¹öÃò¾ó ¶óÀÌÆÃ µðÀÚÀ̳ʷΠ¸ÅÀϰ°ÀÌ ÀÏÇÏ´Â ¼ö¸¹Àº »ç¶÷µéÀÌ ÀÖ°í, ½Ç»ýȰÀÇ ¶óÀÌÆÃ °æÇè°ú  ÀÌ·ÐÀûÀÎ ¹è°æÀ» °®°í ÀÖ´Â »ç¶÷µéÀÌ ±×µéÀÇ Áö½ÄÀ» CG¿¡ ÁÁ°Ô Ȱ¿ëÇϱâÀ§ÇØ ÀÏÇϰí ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ »ç¶÷µéÀº ´ëºÎºÐÀÇ 3D ·»´õ¸µ ¿£Áø¿¡¼­ º¼¼ö ÀÖµíÀÌ Á¦ÇÑÀûÀÎ ¶óÀÌÆÃ ¸ðµ¨·ÎºÎÅÍ È¿°úÀûÀÎ ¶óÀÌÆÃÀ» Â¥³»±â À§ÇØ ´«¼ÓÀÓÀ» Çϰí ÀÖ°í, diffuse ¶óÀÌÆ®¸¸À» µå¸®¿ì±â À§ÇØ ¶Ç´Â ÅØ½ºÃÄ ¸Ê¿¡ ÇÁ¸®-·»´õ¸µ ¶óÀÌÆÃ È¿°ú¸¦ ÁÖ±âÀ§ÇØ ¼ö¸¹Àº ÀÛ°í Èñ¹ÌÇÑ ¶óÀÌÆ®µéÀ» ¸Å´Ü °Í °°ÀÌ ´«¼ÓÀÓÀ» Çϰí ÀÖ´Ù. °ú°Å¿¡ ¿Ö ÀÌ·¯ÇÑ °ÍÀÌ ÇÊ¿äÇß´ø°¡¸¦ ÀÌÇØÇϱâÀ§ÇØ, ±×¸®°í ¾ÕÀ¸·Î ÇϰíÀÚ ÇÏ´Â °Í¿¡ °üÇØ ÀÌÇØÇϱâÀ§ÇØ, ÀüÅëÀûÀÎ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀÌ ½ÇÁ¦ÀûÀÎ ¶óÀÌÆÃ°ú ¹«¾ùÀÌ ¾î¶»°Ô ´Ù¸¥°¡¸¦ ÀÌÇØÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.

´Ü¼øÇÏ°Ô ÇϱâÀ§ÇØ, ºûÀÌ Æ÷Åæ(photon)À̶ó´Â ÆÄƼŬÀ̶ó°í »ý°¢ÇϰíÀÚ ÇÑ´Ù. ±×·¸Áö¸¸ ºûµµ ¶ÇÇÑ °ø°£À» ¶Õ°í ÀüÆÄµÇ´Â 3D ¿þÀÌºê °°ÀÌ ¸¸µå´Â Ä÷¸®Æ¼¸¦ °®´Â´Ù.

½ÇÁ¦ ¶óÀÌÆÃ°ú CG

½Ç»ýȰ¿¡¼­ ¿ì¸®´Â ºûÀ» È®»ê½Ã۱âÀ§ÇØ ¿­½ÉÈ÷ ÀÛ¾÷ÇÑ´Ù. µû¶ó¼­ ºûÀº ÇÑ ÁöÁ¡À¸·ÎºÎÅÍ ¶È°°Àº ¹æÇâÀ¸·Î ¸ðµç °ÍÀÌ ¹æÃâµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ±×°ÍÀÌ ¿ì¸®°¡ ¸¹Àº ¼­ÆäÀ̽º ¿µ¿ªÀ» °®´Â Çü±¤µî Æ©ºê¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ÀÌÀ¯À̰í, ¿ìÀ¯ºû ¹é¿­µîÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ÀÌÀ¯À̰í, Àüµî °«À» »ç¿ëÇÏ´Â ÀÌÀ¯ÀÌ´Ù. ±×·¯³ª CG¿¡¼­´Â ºûÀº ¹«ÇÑÈ÷ ÀÛÀº Á¡À¸·ÎºÎÅÍ ´ëºÎºÐ ¿Â´Ù. À̰ÍÀÌ °ÅÄ£ ¶óÀÌÆÃ Á¶°Ç, °­ÇÏ°í ¶Ñ·ÇÇÑ ±×¸²ÀÚ, ±×¸®°í ÀÔüÀûÀÌÁö ¾Ê°Ô º¸ÀÌ´Â À̹ÌÁöµéÀ» ¸¸µç´Ù. CG¿¡¼­ ÀÌ·± ¹®Á¦Á¡À» ÇØ°áÇÏ´Â ¿¹ÀüÀÇ ¹æ¹ýÀº ¼ö¸¹Àº Á¶¸íÀ» »ç¿ëÇϰųª ¶Ç´Â ·»´õ¸µÇϱâÀ§ÇØ ´õ ¸¹Àº »ùÇÃÀÌ ÇÊ¿äÇÏ°í ·»´õ¸µ ½Ã°£À» ±æ°ÔÇÏ´Â ¿µ¿ª Á¶¸í(area lights)À» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀ̾ú´Ù. 

ºû ¿¡³ÊÁöÀÇ ¹Ý»ç.

½ÇÁ¦ ¶óÀÌÆÃ »óȲ¿¡¼­ ±¤¿ø(À§ ±×¸²¿¡¼­ ¸Ó¸®À§¿¡ ÀÖ´Â Á¶¸í°°Àº ±¤¿ø)Àº Àü±¸ÀÇ ¼­ÆäÀ̽º·ÎºÎÅÍ µÑ·¯½ÎÀÎ ¹æÀÇ ¸ðµç ¹æÇâÀ¸·Î ºûÀÇ ÀÔÀÚµéÀ» ÀÏÁ¤ÇÏ°Ô ½î¾Æ´í´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÀÔÀÚ(Æ÷Åæ)´Â ´Ù¸¥ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ´êÀ»¶§ ±îÁö ºûÀÇ ¼Óµµ·Î ³¯¾Æ°£´Ù. ¸¸ÀÏ ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ ºÒÅõ¸íÀ̶ó¸é, ±× ¿ÀºêÁ§Æ®´Â Æ÷Åæ ¿¡³ÊÁö¸¦ Èí¼öÇÏ°Ô µÇ¸ç, ¿¡³ÊÁöÁß ÀϺθ¦ ¹æÀ¸·Î ¹ß»êÇÑ´Ù. »õ·Î¿î Æ÷ÅæÀº ´Ù¸¥ ¼­ÆäÀ̽º¸¦ ¸¸³¯ ¶§±îÁö °ð¹Ù·Î ÁøÇàÇϴµ¥, ¿©±â¿¡¼­ ´Ù½Ã ¿¡³ÊÁö°¡ Èí¼öµÇ°í, ¶Ç´Ù½Ã ¿¡³ÊÁöÀÇ ÀϺδ ¹æ¾ÈÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®·Î ¹æÃâµÈ´Ù.

¸Å¹ø Á¤ÁöÇÒ ¶§¸¶´Ù, Æ÷ÅæÀº ¿¡³ÊÁö¸¦ ÀÒ°ÔµÇ°í ÆÄÀåÀÌ ¹Ù²î°Ô µÈ´Ù. ¿¡³ÊÁö¸¦ ÀҴ´ٴ °ÍÀº ¹Ý»çµÈ ºûÀÌ °¢ ¹Ý»çÈÄ¿¡´Â ´õ Èñ¹ÌÇØÁø´Ù´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇϸç, °¨ÁöÇÒ ¼ö ¾øÀ» ¶§±îÁö °è¼ÓµÈ´Ù.

¾ó¸¶³ª ¸¹Àº ºûÀÌ ¼­ÆäÀ̽º·ÎºÎÅÍ ´Ù½Ã ¹æÃâµÇ´ÂÁö´Â ¼­ÆäÀ̽º Ä®¶óÀÇ °ªÀ¸·Î ¾Ë¾ÆÃ§ ¼ö ÀÖ´Ù. º´¿øÀÇ °ÅÄ¥°í ¼ø¹é»öÀÇ º®°ú °°ÀÌ °ªÀÌ Å©¸é, º®À» ¶§¸° ´ëºÎºÐÀÇ ºûÀº ´Ù½Ã ¹æÃâµÈ´Ù. °ªÀÌ ³·À¸¸é(¾îµÎ¿ì¸é), ¼­ÆäÀ̽º·ÎºÎÅÍ ÀûÀº ¾çÀÇ ºûÀÌ ³ª¿Â´Ù. ¸¸ÀÏ ÇÑ ÀçÁúÀÌ ¿ÏÀüÇÏ°Ô °ËÁ¤»öÀ̶ó¸é, ±×°ÍÀº 0 °ªÀ» °¡Áö¹Ç·Î, ±×  ÀçÁúÀ» ¶§¸° ¾Æ¹« ºûµµ µÇµ¹¾Æ¿ÀÁö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î ÀüÇô º¼ ¼ö°¡ ¾ø´Ù-À̰ÍÀÌ ºí·¢È¦ÀÌ´Ù. ÀçÁúÀÇ °ª¶§¹®¿¡ ¿¡³ÊÁö¸¦ ÀҴ°Ϳܿ¡, ºûÀÌ °ø°£À» ¶Õ°í Áö³ª°¥ ¶§ ¾àÇØÁø´Ù°í »ý°¢ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ½ÇÁ¦·Î ÀϾ´Â °ÍÀº Æ÷ÅæÀÌ ¿¡³ÊÁö¸¦ ÀÒ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï°í, Æ÷ÅæÀÌ Ä¿´Ù¶õ º¼·ý¼ÓÀ» ÁøÇàÇÒ ¶§, ÁÖ¾îÁø ¿µ¿ª¿¡¼­ÀÇ Æ÷ÅæÀÇ ¹Ðµµ°¡ ¶³¾îÁö¹Ç·Î, ¿µ¿ªÀÇ Àüü ¿¡³ÊÁö°¡ ¶³¾îÁö´Â °ÍÀÌ´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ¿¡¼­´Â Light Exponent¸¦ º¯È­½ÃÄÑ ÀÌ·¯ÇÑ Á¶¸íÀÇ falloff¸¦ Á¶ÀýÇÏ´Â ÀåÁ¡À» °¡Áú ¼ö ÀÖ´Ù. ³ë¸» ¶óÀÌÆ®´Â °Å¸®ÀÇ Á¦°öÀ¸·Î ¾àÇØÁöÁö¸¸(2ÀÇ Áö¼ö ÇÔ¼ö), À̰ÍÀº ¿©·¯ºÐÀÇ ¾ÀÀ» Á¶¸íÇϱ⿡ ÃæºÐÇÑ ºûÀ» µå¸®¿ì±â¿¡´Â ¾î·Æ´Ù. linear falloff(1ÀÇ Áö¼öÇÔ¼ö)´Â ¾ÀÀ» ÅëÇØ ¶óÀÌÆÃÀ» ÇÏ´Â °ÍÀ» ´õ ½±°Ô ¸¸µéÁö¸¸, ÀÚ¿¬½º·´°Ô º¸ÀÌÁö´Â ¾Ê´Â´Ù. ÃÖ¼±ÀÇ °æ¿ì´Â ±× Áß°£ ¾îµðÂëÀΰ¡¿¡ ³õ¿©ÀÖ´Ù.

Color bleed

¡¡

¿ì¸®´Â ºûÀÇ ÆÄÀåÀ» Ä®¶ó·Î, ´õ Á¤È®ÇϰԴ½ºÆåÆ®·³ÀÇ »¡°£ ºÎºÐ¿¡¼­ÀÇ ±ä ÆÄÀåÀ¸·ÎºÎÅÍ ´«¿¡ º¸ÀÌ´Â ½ºÆåÆ®·³ÀÇ ´õ ªÀº ¹üÀ§ÀÇ ÆÄ¶õ»ö°ú º¸¶ó»ö ±îÁöÀÇ ¹üÀ§ÀÎ hue·Î ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Ù. µû¶ó¼­ ºûÀÌ ¹Ý»çµÇ°í ÆÄÀåÀÌ ¹Ù²ð ¶§, hue µµ µû¶ó¼­ ¹Ù²î¾î, ¼­ÆäÀ̽º·ÎºÎÅÍ ¹æÃâµÇ´Â hue¸¦ º¸°Ô µÈ´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é, »¡°£ ¿À¸®¿£Å» Ä«ÆäÆ®¸¦ ¹àÀº žçºû ¼ÓÀÇ ÇÏ¾á º®¿·¿¡ À§Ä¡½Ã۸é, Ä«ÆäÆ® ±ÙóÀÇ º®Àº ¾à°£ »¡°²°Ô º¸ÀÌ°Ô µÈ´Ù. ÀÌ·± È¿°ú¸¦ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ´Â °ÍÀ» ·¡µð¿À½ÃƼ(Radiosity)¶ó°í ÇÑ´Ù. Softimage XSI¿¡¼­´Â À̰ÍÀº ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼Ç(global Illuminations)°ú Final Gathering À̶ó°í ºÎ¸¥´Ù.

ºûÀº ¾ÕÀ¸·Î ÁøÇàµÇ°í ·¹ÀÌÆ®·¹À̼­´Â µÚ·Î ÃßÀûÇÑ´Ù.

ÀÌ·¯ÇÑ µÎ°¡Áö ¶óÀÌÆÃ È¿°ú(¹Ù¿î½ÌµÈ ºû ¿¡³ÊÁö¿Í color bleed)´Â ÀÚ¿¬½º·± ¶óÀÌÆÃÀÇ Á¤±³ÇÑ ¾Æ¸§´Ù¿òÀ» ÁØ´Ù. µÎ°¡Áö ¸ðµÎ ±¤¿øÀÌ È¯°æ¼ÓÀ¸·Î ¼öõ°³ÀÇ Æ÷ÅæÀ» ½ñ¾Æ³»°í ÀϺΠÆ÷ÅæµéÀÌ ¿ì¿¬È÷ ¿ì¸®ÀÇ ´«À̳ª Ä«¸Þ¶ó ·»Áî¿¡ Æ÷ÅæµéÀÇ ±æÀÌ º¸ÀÏ ¶§±îÁö ÁÖÀ§¿¡¼­ ¹Ý»çµÇ´Â °ÍÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ºÒÇàÇϰԵµ ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì ¿£ÁøµéÀº ±×·¸°Ô ÀÛ¾÷µÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ·¹ÀÌÆ®·¹À̼­´Â ·»Á ÅëÇØ °¡»óÀÇ Ä«¸Þ¶ó·ÎºÎÅÍ ¿ÀºêÁ§Æ®·Î ºûÀ» µÚ·Î µû¶ó°¡¼­ ¸ØÃß¾î, Áß°£ÀÇ ¹Ù¿î½º ¾øÀÌ ºû¿¡ ÀÇÇØ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ Á÷Á¢ µå¸®¿öÁø ºûÀÇ Ä®¶ó¿Í ¿¡³ÊÁö¸¸À» üũÇÑ´Ù. ·¹ÀÌÆ®·¹À̼­´Â ºûÀ» µÚÂÊÀ¸·Î µû¶ó°¡¹Ç·Î ÀϹÝÀûÀÎ ·¹ÀÌÆ®·¹À̼­´Â ¹Ý»çµÈ ºûÀÇ ¹°¸®Çп¡ µû¸£´Â ¶óÀÌÆÃ È¿°ú¸¦ ¸¸µé ¼ö ¾ø´Ù.

Softimage XSI ·Î ¶óÀÌÆÃ ¹®Á¦Á¡ ÇØ°áÇϱâ

XSI Àº À§¿Í °°Àº ¹®Á¦Á¡À» ÇØ°áÇϰí ÀÚ¿¬½º·´°Ô º¸ÀÌ´Â ¶óÀÌÆÃ È¿°ú¸¦ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ´Â ·»´õ¸µ ±â´ÉÀ» °®°í ÀÖ´Ù(¶ÇÇÑ ÀÌ·¯ÇÑ Å×Å©´ÐÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ȯ»óÀûÀÌ°í ºñ»ç½ÇÀûÀÎ ¶óÀÌÆÃ Á¶°ÇÀ» ¸¸µé¼öµµ ÀÖ´Ù). ÀϹÝÀûÀÎ ¾ÆÀ̵ð¾î´Â ºûÀ» ±¤¿øÀ¸·ÎºÎÅÍ ÁÖº¯¼ÓÀ¸·Î ¾ÕÂÊÀ¸·Î µå¸®¿ì´Â °ÍÀÌ´Ù. ±×¸®°í³ª¼­ ÁÖº¯¿¡¼­ ¾à°£¾¿ ¹Ù¿î½º½Ã۰í, ±× °á°ú¸¦ Photon MapÀ̶ó°í ÇÏ´Â ¾îµò°¡¿¡´Ù ÀúÀåÇϰí, ÀϹÝÀûÀÎ ¹æ¹ýÀ¸·Î ¾ÀÀ» ·»´õ¸µÇϰí, °¡»ó Ä«¸Þ¶ó·ÎºÎÅÍ ¾ÀÀ¸·Î ºûÀÌ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¶§¸± ¶§±îÁö ºûÀ» µÚÂÊÀ¸·Î Åõ»çÇϰí, ±×·¯¸é ¿ÀºêÁ§Æ® Ä®¶ó°¡ ÀϹÝÀûÀÎ ¹æ¹ýÀ¸·Î °áÁ¤µÇ°í ¹Ý»çµÈ ºûÀÇ È¿°ú¸¦ Ãß°¡ÇϱâÀ§ÇØ Æ÷Åæ ¸ÊÀ» °í·ÁÇÑ´Ù. ÀÌ ¹æ¹ýÀ» XSI¿¡¼­´Â ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼ÇÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼ÇÀº Final GatheringÀ̶ó°í ÇÏ´Â ¶Ç´Ù¸¥ XSI ·»´õ¸µ È¿°ú¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ´õ Áõ´ëµÉ ¼ö ÀÖ´Ù. Final GatheringÀº ºûÀÌ µµ´ÞÇÏ´Â °¢ ¿ÀºêÁ§Æ®»óÀÇ Á¡À¸·ÎºÎÅÍ ¾ÀÀ¸·Î ¸¹Àº ºûÀ» Åõ»çÇÏ¿© ÀÛ¾÷ÇÑ´Ù. À̰ÍÀÌ ÀǹÌÇÏ´Â °ÍÀ» ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î º¸¿©ÁÖ´Â ´ÙÀ̾î±×·¥À» ÂüÁ¶Ç϶ó. ÀϹÝÀûÀ¸·Î, ÀÌ·¯ÇÑ È¿°úµéÀº ¸ðµÎ ·»´õ¸µ ½Ã°£À» ÇöÀúÇÏ°Ô Áõ°¡½ÃŰ¹Ç·Î, Ä÷¸®Æ¼°¡ ÁÁ¾ÆÁö´Â ´ë½Å ÂüÀ»¼º°ú ÀÚÀ¯½Ã°£À» ÇÊ¿ä·Î ÇÑ´Ù. µÎ°¡Áö¸¦ ÇÕÄ¡±âÀü¿¡ µÎ°³ÀÇ È¿°ú¸¦ µû·Î ½ÃÇèÇØº¸±â·Î ÇÏÀÚ.

Global Illumination ¼³Á¤

À̹濡´Â ¾ÆÁ÷ ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼ÇÀÌ ¾ø´Ù; Åë»óÀûÀÎ ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì È¿°ú¸¸ÀÌ  ÀÖ´Ù.

±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼ǿë ÀÛ¾÷È帧Àº °£´ÜÇÏ´Ù. ´ëºÎºÐÀÇ ½Ã°£À» ÆÄ¶ó¹ÌÅ͵éÀ» Á¤¹ÐÁ¶Á¤Çϸ鼭 ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×ÀÌ¼Ç ÇÁ·ÎÆÛƼµéÀÇ ¼öÁ¤¿¡ ÀÇÇØ ¸¸µé¾îÁú ¼ö ÀÖ´Â ¿©·¯ °á°úµéÀ» °ËÅäÇϴµ¥ º¸³»°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù. È¿°ú¸¦ Á¶Á¤ÇÏ´Â µ¿¾È ·»´õ¸µÀ» ºü¸£°Ô ÇÏ´Â ¼³Á¤À» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ Çö¸íÇÏ´Ù. µû¶ó¼­ ¿øÇÏ´Â °á°ú¸¦ ¾ò±âÀü±îÁö ¸¹Àº ¹Ýº¹°ú Å×½ºÆ® ·»´õ¸µÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¿©·¯ºÐÀÇ ¾À¿¡¼­ ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼ÇÀÌ ÀÛ¾÷ÇÏ°Ô Çϴµ¥¿¡´Â 4°¡Áö ¿ä±¸Á¶°ÇÀÌ ÀÖ´Ù.

  1. ¶óÀÌÆ®°¡ Æ÷ÅæÀ» ½îµµ·Ï ¼³Á¤ÇØ¾ß ÇÑ´Ù.

  2. ºûÀ¸·ÎºÎÅÍ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¶§¸®´Â Æ÷ÅæÀ» Àü´ÞÇÏ¿© ¾ÀÀÇ ³ª¸ÓÁö·Î ¹Ý»ç½Ã۵µ·Ï ¼³Á¤µÈ Àû¾îµµ ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.

  3. ¾À¿¡¼­ ¹Ý»çµÈ ÈÄ¿¡ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¶§¸®´Â Æ÷ÅæÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³Á¤µÈ Àû¾îµµ ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.

  4. Render>Region>Options ´ëÈ­»óÀÚ¿¡¼­ Global IlluminationÀ» ÄÑ¾ß ÇÑ´Ù.

1´Ü°è : Á¶¸íÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¾Æ¸¶ Æ÷ÀÎÆ® ¶óÀÌÆ®³ª ½ºÆ÷Æ® ¶óÀÌÆ®ÀÏ °ÍÀÌ´Ù. ±×¸®°í ¶óÀÌÆ®¿¡ ´ëÇÑ ÇÁ·ÎÆÛƼ ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ Photon ÅÇÀ¸·Î °¡¼­ Global Illumination Åä±ÛÀ» Ŭ¸¯ÇÑ´Ù. ÀÌ Åä±Û ¹Ù·Î ¾Æ·¡¿¡ Photon Energy ¿Í Number of Emitted Photons ¿¡ ´ëÇÑ µÎ°¡Áö ½½¶óÀÌ´õ ¼¼Æ®°¡ ÀÖ´Ù. Energy´Â È¿°ú°¡ ¾ó¸¶³ª ¹àÀ» °ÍÀΰ¡¸¦ °áÁ¤ÇÑ´Ù. ÀÌ °ªÀ» Áõ°¡½ÃŰ´Â °ÍÀº ·»´õ¸µ ½Ã°£¿¡´Â ¿µÇâÀ» ÁÖÁö ¾Ê´Â´Ù. À̰ÍÀº È¿°ú¸¦ Å×½ºÆ®ÇÏ´Â µ¿¾È 50,000°ú °°ÀÌ ¾ÆÁÖ ³ô°Ô ¼³Á¤ÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁ´Ù. ¶óÀÌÆ® falloff´Â Æ÷ÅæÀÇ ¿¡³ÊÁö ·¹º§À» ¹Ù²Ù°Ô µÈ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë°í ÀÖÀ¸¶ó. ¼³Á¤ÇÏ´Â µ¿¾È Light Falloff¸¦ ²ô°í ³ªÁß¿¡ Äѵµ·Ï Ç϶ó. Use Light Exponent·Î ¼³Á¤Çϰí, Light Exponent(Light ÇÁ·ÎÆÛƼ ¿¡µðÅÍÀÇ general ÅÇ¿¡ ÀÖ´Ù)¸¦ 1°ú 2 »çÀÌ¿¡¼­ Á¶Á¤Çϸ鼭 intensity¸¦ Á¶½É½º·´°Ô ¿Ã¸°´Ù. ¶óÀÌÆ® exponent¸¦ 1·Î ¼³Á¤ÇÏ´Â °ÍÀº ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼ÇÀ» º¸´Ù ¸íÈ®ÇÏ°Ô Çϰí, 2¿¡ °¡±õ°Ô ¼³Á¤ÇÏ´Â °ÍÀº È¿°ú¸¦ ºÎºÐÀûÀ¸·ÎÇÏ°Ô µÇ¾î ´õ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ¸¸µéÁö¸¸ º¸±â°¡ ¾î·Æ´Ù.

±× ¾Æ·¡ÀÇ ½½¶óÀÌ´õ Number of Emitted Photons ´Â ·»´õ¸µ ½Ã°£¿¡ Å« ¿µÇâÀ» ³¢Ä£´Ù. À̰ÍÀº 1000Á¤µµ·Î ¾ÆÁÖ ³·°Ô ¼³Á¤ÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁ´Ù. È¿°ú¸¦ Á¶Á¤Çϸ鼭 ÃÖÁ¾ ·»´õ¸µÀ» À§ÇØ ¼ýÀÚ¸¦ Å©°ÔÇÑ´Ù.

2´Ü°è : ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×ÀÌ¼Ç Àü¼Û±â(transmitter)¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ¶óÀÌÆ®·ÎºÎÅÍ ³ª¿Â Æ÷ÅæÀÌ ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ Ä¡°í ±× ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ Æ÷ÅæÀ» ´Ù½Ã ¹æÃâÇϱ⸦ ¿øÇÒ ¶§, ¿ÀºêÁ§Æ®´Â ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×ÀÌ¼Ç Àü¼Û±â°¡ µÇ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é, Ä«ÆäÆ®´Â ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×ÀÌ¼Ç Àü¼Û±âÀÌ´Ù. ¿Ö³ÄÇÏ¸é ¶óÀÌÆ®·ÎºÎÅÍ ³ª¿Â Æ÷ÅæÀÌ Ä«ÆäÆ®¿¡ ¹Ý»çµÇ¾î Ä®¶ó Á¤º¸¸¦ º®¿¡´Ù »Ñ¸®±â Àü¿¡ Ä«ÆäÆ®·ÎºÎÅÍ hue ¿Í value¸¦ ¼öÁýÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.

Æ÷ÅæÀ» Àü¼ÛÇÒ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼±ÅÃÇϰí, Visibility ÇÁ·ÎÆÛƼ ¿¡µðÅ͸¦ ºÎ¸¥´Ù. Global Illumination ¿¡µðÅÍ ºÎºÐ¿¡¼­ Transmitter üũ¹Ú½º¸¦ Åä±ÛÇÑ´Ù.

¸¸ÀÏ ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ Åõ¸íü¶ó¸é, Æ÷ÅæÀº ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ Åë°úÇØ¼­ ±¼ÀýÀ²¿¡ ÀÇÇØ ÆíÇâµÇ¾îÁ®¼­ ´Ù¸¥ À§Ä¡·Î ³ª¿À±â À§ÇØ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ Åë°úÇØ ÈÖ¾îÁú °ÍÀÌ´Ù. ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ Àü¼Û±â¿Í ¼ö½Å±â(receiver) µÑ´Ù µÉ ¼ö ÀÖ´Ù. µÑ´Ù ¹ÝÅõ¸í°ú ±¼Àý¼º ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÏ ¶§, Æ÷ÅæÀÌ ¿ÀºêÁ§Æ® ³»ºÎ¿¡¼­ À̸®Àú¸® ¹Ù¿î½ºµÇ¾î ¼­ÆäÀ̽º¿¡ ¿¡³ÊÁöÀ» Ãß°¡ÇÏ°Ô µÇ¹Ç·Î ³»ºÎ¿¡¼­ ºû³ª´Â ÆÐÅÏÀÌ ¸¸µé¾îÁú ¼ö ÀÖ´Ù.

3 ´Ü°è : ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×ÀÌ¼Ç ¼ö½Å±â¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ¼ö½ÅÇÏ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®´Â ±× ¼­ÆäÀ̽º¿¡ Æ÷ÅæÀ» ¸ð¾Æ Æ÷Åæ ¸ÊÀ» ¸¸µç´Ù. Àû¾îµµ ÇϳªÀÇ ¼ö½Å±â ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ ¾øÀ¸¸é ¾Æ¹«Àϵµ ÀϾÁö ¾Ê´Â´Ù. ÃÖÀûÀΰÍÀº Å©°í ÆòÆòÇÑ ¼­ÆäÀ̽º(º®, ¹Ù´Ú, Å×À̺í, õÁ¤)´Â ¸ðµÎ ¼ö½Å±âÀ̾î¾ß ÇÑ´Ù. ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼±ÅÃÇϰí Visibility ÇÁ·ÎÆÛƼ ¿¡µðÅ͸¦ ¿­°í Global Illumination Receiver üũ¹Ú½º¸¦ Åä±ÛÇÑ´Ù.

ÀÌÁ¦ ¹æ¾ÈÀº µÎ°³ ±¤¿ø(Å×ÀÌºí ·¥ÇÁ¿Í õÁ¤ Á¶¸í)À¸·ÎºÎÅÍ »Ñ·ÁÁø Æ÷ÅæÀ» °®´Â´Ù

4 ´Ü°è : ¸ðµç °ÍÀ» ÄÑÀÚ! Render ¸ðµâÀÇ ¿ÞÂÊ ¸Þ´º¿¡¼­ Render Region Property Editor¸¦ ¿¬´Ù. Photon ÅÇ ÇÏÀÇ Global Illumination üũ¹Ú½º¸¦ Åä±ÛÇÏ¿© È¿°ú¸¦ ÀÛµ¿½ÃŲ´Ù. Accuracy¿Í Radius ½½¶óÀÌ´õ¸¦ Áö±ÝÀº µðÆúÆ®·Î µÐ´Ù. ·»´õ¸µ ¿µ¿ªÀ» ±×¸®°í °á°ú¸¦ º»´Ù. ¿ìÃø ÇÏ´Ü Äڳʸ¦ º¸¸é ÁøÇàÁßÀÓÀ» ³ªÅ¸³»´Â ¹Ù°¡ º¸ÀÏ °ÍÀÌ´Ù. ù¹øÂ°·Î ÀϾ´Â °ÍÀº Æ÷Åæ¸ÊÀ» ¸¸µå´Â °ÍÀÌ´Ù. ·»´õ¸µ ¿µ¿ªÀÌ ¹º°¡¸¦ º¸¿©ÁÖ´Â °ÍÀ» ±â´Ù¸®´Âµ¥ ÁöÃÆ´Ù¸é, ¾Æ¸¶µµ ¶óÀÌÆ®·ÎºÎÅÍ ³Ê¹« ¸¹Àº Æ÷ÅæÀ» ³»º¸³»°í ÀÖ´Â °ÍÀÏ °ÍÀÌ´Ù. ÁøÇàÇ¥½Ã¹ÙÀÇ ¿ÞÂÊ¿¡ ÀÖ´Â ÀÛ°í »¡°£ X¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¿© ·»´õ¸µÀ» ÁßÁö½Ã۰í Light ÇÁ·ÎÆÛƼ ¿¡µðÅÍ¿¡ Æ÷ÅæÀ» Àû°Ô ³»º¸³»°Ô ÇÑ´Ù.

2ºÎ·Î .........