XSI 1.5 Æú¸®°ï ¸Þ½¬ ¸ðµ¨¸µ°ú ¼­ºêµðºñÁ¯

¾Æ·¡¿Í °°Àº °ÍÀ» ¸¸µé·Á°í ÇÑ´Ù.


6¸é Å¥ºê¿¡¼­ ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÏÀÚ: Get>Primitive>Polygon Mesh>Cube

E ۸¦ ´©¸¥Ã¤·Î 2°³ÀÇ Àü¸é ¿¡Áö¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.

ÁÖ: ¼±Åà Çʵ忡 edge[7,10]À̶ó°í ÀÔ·ÂÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.


ÁÖ : E-Ű´Â ¿¡Áö ¸ðµå·Î ¹Ù²Ù°í, Y-Ű´Â Æú¸® ¸ðµå·Î ¹Ù²Ù°í(»ç°¢Çü ¼±Åðú ÇÔ²²), U-Ű´Â raycast Æú¸® ¼±Åøðµå·Î ¹Ù²Û´Ù.


ÀÌÁ¦ ¿¡Áö¸¦ ¼­ºêµð¹ÙÀ̵åÇÒ °ÍÀÌ´Ù. 2°¡Áö ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ´Ù.

- ¸Þ´º¿¡¼­ Modify-> Poly Mesh-> Subdivide Edges (Evenly)¸¦ ¼±ÅÃ

- ¶Ç´Â ALT۸¦ ´©¸£°í ¿À¸¥ÂÊ ¸¶¿ì½º ¹öưÀ» ´­·¯ ¼±ÅÃµÈ ¿¡Áö¿¡¼­ Á¡À» ÇÇÅ·ÇÑ´Ù. 
¾ÆÁÖ ÈǸ¢ÇÑ "ÀüÈİü°è ¸Þ´º(Contextual Menu)"°¡ ³ªÅ¸³­´Ù. ¿©±â¿¡¼­ Subdivide Edges (evenly) ¸í·É¾î¸¦ ã´Â´Ù.

»õ·Ó°Ô ¸¸µé¾îÁø ¿¡Áö¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í ¾ÕÂÊÀ¸·Î ¾à°£ ¿Å±ä´Ù.


¿Å°ÜÁø ¿¡Áö¸¦ X ·Î 0.6À¸·Î ½ºÄÉÀϸµÇÑ´Ù.


¾çÂÊ¿¡ 5°¢ÇüÀ» °®°Ô µÇ¾ú´Âµ¥, µ¿ÀÏ Æò¸é»ó¿¡ Á¡µéÀÌ ÀÖÁö ¾Ê´Ù. À̰ÍÀ» ¹Ù·Î Àâ±âÀ§ÇØ »õ·Î¿î ¿¡Áö¸¦ Ãß°¡ÇÏ·Á°í ÇÑ´Ù.

Object ¸ðµå·Î µ¹¾Æ°¡¼­(½ºÆäÀ̽º ¹Ù¸¦ ´©¸¥´Ù) ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.

Contextual ¸Þ´º Æ®¸¯À» »ç¿ëÇÏ¿© Add Edge ToolÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù(¶Ç´Â \ ¸¦ ´©¸¥´Ù)(¶Ç´Â Modify->Ploy.Mesh->Add Edge Tool ¸Þ´º·Î °£´Ù)

µÎÁ¡À» ¼±ÅÃÇÏ°í ¿¡Áö¸¦ Ãß°¡ÇÑ´Ù.


¹Ý´ëÂÊ¿¡µµ ÇÑ´Ù.


Right ºä¿¡¼­ ¾Æ·¡¿Í °°Àº Ä¿ºê¸¦ ±×¸°´Ù(Create->Curve-Draw CV NURBS)  :


Raycast ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ¿©(U ´ÜÃàŰ) ¾ÕÂÊ Æú¸®°ïÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù.

±×¸®°í  Extrude Along Curve ¸¦ ¼±ÅÃÇϰí, ¹æ±Ý ±×¸° Ä¿ºê¸¦ ¼±ÅÃÇϰí SubDivs¸¦ 6À¸·Î ¼³Á¤ÇÏ¸é ´ÙÀ½°ú °°Àº °á°ú°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù.


ÀÌÁ¦ ²¿¸® Â÷·ÊÀÌ´Ù.

°¡Àå µÚÀÇ Æú¸®°ïÀ» ¼±ÅÃÇϰí 0.4 Á¤µµ·Î Bevel Component (Contextual ¸Þ´º¸¦ »ç¿ëÇÏ¿©)¸¦ ÁØ´Ù.

ÁÖ : Àü¿¡ ¼±ÅõǾú´ø ÄÄÆ÷³­Æ®ÀÇ ¼±ÅÃÀ» Ãë¼ÒÇÏ´Â °ÍÀ» ÀØÁö¸»¶ó. ±×·¸Áö ¾ÊÀ¸¸é ÀÌ»óÇÑ °á°ú¸¦ ¾ò°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.


µÚÂÊ Æú¸®°ïÀÌ ¼±ÅõÈä·Î Extrude Along Axis¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù. °ªÀº ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ÁØ´Ù.
length 8
subdivs 6
in the tranform panel:
sclae x=0.1 y=1.6 z=0.1
rot x=40 y=60 z=30
per subd
´Â off

¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ µÇ¾ú´Â°¡?


¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ´Ù½Ã ¼±ÅÃÇϰí Split Edge Tools À» ¼±ÅÃÇÏ°í ¾Æ·¡ µÎ ±×¸²¿¡¼­ º¸´Â °Íó·³ ¿¡ÁöÀ§¿¡¼­ °¡¿îµ¥ ¹öưÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù(Split All Parallel Edges)

À̰ÍÀº ´õ Á¤±³ÇÔÀ» À§ÇØ Á¡µéÀ» Ãß°¡ÇÏ´Â ÁÁÀº ¹æ¹ýÀÌ´Ù.

-


¾Æ·¡ÂÊ 2°³ÀÇ Àü¸é Á¤Á¡À» ¼±ÅÃÇÏ°í º£º§(0.5)À» ÁØ´Ù.


ÀÌÁ¦ À̰ÍÀ» ¾à°£ ¼­ºêµð¹ÙÀ̵åÇÏÀÚ.

¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼±ÅÃÇϰí Create->Poly. Mesh-> Subdivision ¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© Æú¸®°ï ¸Þ½¬¸¦ ¼­ºêµð¹ÙÀ̵å½ÃŰÀÚ.

ÄÄÇ»ÅͰ¡ ºü¸£´Ù¸é divisionÀ» 4ÀÌ»óÀ¸·Î ÁÖ¶ó. ±×·¯³ª ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷ÀÌ ³¡³­ ÈÄ¿¡ Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î ±×·² ÇÊ¿ä´Â ¾ø´Ù. »õ·Ó°Ô ¸¸µé¾îÁø ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¾à°£ ¿·À¸·Î ¿Å°Ü³õ´Â´Ù.

ÁÖ: Immediate ¸ðµå¿¡¼­ ÀÛ¾÷ÇÏÁö ¾Êµµ·Ï Ç϶ó. ±×·¸Áö ¾ÊÀ¸¸é  "°ü°èÇü ¸ðµ¨¸µ(Modeling Relation)" ±â´ÉÀ» °¡ÁöÁö ¾Ê°Ô µÈ´Ù.
ÁÖ 2: Geometry ApproximationÀ¸·Î ´Ù·ê ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýµµ ÀÖ´Ù.


¾Æ·¡ ±×¸²°ú °°ÀÌ ÀúÇØ»óµµ Æú¸®°ï ¸ðµ¨¿¡¼­ Á¤Á¡À» ¼±ÅÃÇÑ´Ù.


±× Á¤Á¡µéÀ» X 0.5·Î ½ºÄÉÀϸµÇÑ´Ù.

¼­ºêµð¹ÙÀ̵åµÈ Æú¸®°ï ¸Þ½¬°¡ ¸®¾ó ŸÀÌÀ¸·Î ¿òÁ÷À̴°¡? À̰ÍÀÌ XSI 1.5ÀÇ ±â»ÝÁß ÇϳªÀÌ´Ù.


Á¡µéÀ» À̸® Àú¸® ¿Å±â¸é(Á¡ÀÇ À̵¿-½ºÄÉÀϸµ-ȸÀü Æ®¸¯) ³×½Ã¿Í °°Àº ¾ó±¼À» ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.


ù¹øÂ° ±×¸²¿¡¼­¿Í °°ÀÌ Æú¸®°ïµéÀ» ¼±ÅÃÇϰí, Modify-> Poly.Mesh->Local Subdivision Refinement ¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© ºÎºÐÀûÀ¸·Î ¼­ºêµðºñÁ¯ Á¤Á¦¸¦ ÇÑ´Ù.




 ÀúÇØ»óµµ Æú¸®°ï ¸ðµ¨¿¡ ³¯°³¸¦ Ãß°¡ÇÒ ¶§, ¼­ºêµð¹ÙÀ̵åµÈ µ¿¹°À» Àá±ñ ¼û±æ ¼ö ÀÖ´Ù.

´ÙÀ½°ú °°ÀÌ 2°³ ¿¡Áö¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.


ÁÖ: ³ª´Â ¸ÕÀú ¸î°³ÀÇ Á¤Á¡µéÀ» ¿Å°åÀ¸¹Ç·Î Å« ³¯°³¸¦ °®°Ô µÇ¾ú´Ù.

´ÙÀ½ °ªÀ» »ç¿ëÇÏ¿© a Extrude Along Axis ¸¦ ½ÇÇàÇÑ´Ù
length: 10
Subdiv : 4

¾Æ·¡¿Í °°Àº ³¯°³¸¦ °®°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.

Á¡À» À̵¿, ½ºÄÉÀϸµ, ȸÀüÇÏ¿© ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ¸¸µç´Ù.

±×¸®°í ¼­ºêµð¹ÙÀ̵åµÈ ¸Þ½¬¸¦ ³ªÅ¸³ª°Ô ÇÏ¸é ³¯¶ó°¡´Â ¿À¸®°°Àº ¸ÚÁø Çü»óÀ» ¾ò°Ô µÈ´Ù.


ÁÖ : ÀÌ À̹ÌÁö¿¡ ´ëÇØ¼­´Â ¼­ºêµðºñÁ¯À» 2·Î ´Ã·È´Ù.


ÀÌÁ¦ Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µÀÇ ±âº»Àº ¾Ë°Ô µÇ¾ú´Ù. ¾à°£ÀÇ ¿¬½À°ú Æ®¸¯À¸·Î ´ÙÀ½°ú °°Àº ¸ÚÁø ¿ëÀ» ªÀº ½Ã°£¿¡ ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.


subdivision Àü


subdivision ÈÄ

 (ÀÚ·á Ãâó : http://www.skol.ch/tutorials)


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